Auf Cthulhus Spur

Gepflegtes Rollenspiel rund um den kriechenden Wahnsinn

Der Meerschaumturm

Hoch überragt dieses Bauwerk die westlichen See. In Stein gegossener Meerschaum bildet das Fundament. An diesem Ort residieren die drei Weisen, Geschöpfe von höherer Natur. Sie können […]

Lichtung

Dieser Ort stellt eine Art Brückenkopf für die eigene Traumreise dar. Die Lichtung ist umgeben von einem dichten Wald aus Farnen und Pilzen. Eine Truhe mit den persönlichen Ausrüstungsgegenständen befindet […]

Skai

Ein Fluss der das Traumland durchquert. In seinen Untiefen tummeln sich gefährliche Wesen, verbergen sich viele Schätze. Seinem Oberlauf folgt die Handelsstraße nach Dylath-Leen. Slarti, der Fährmann, ist […]

Tag-Nacht-Gleiche

Dieser sichelförmige Einschnitt im Hochland stellt eine Grenze zum Erwachen. Eine schmale Brücke verbindet Tag und Nacht. Der Turm des Mondes und der Sonne wachen über […]

Ulthar

Die Stadt der Katzen ist mittelalterlich geprägt. Der Junge Menes besucht zuweilen diese Stadt. Eine nachtschwarze Katze, Night, auch Kuro, sorgt hier für Ordnung. Tagsüber herrscht in […]